与前几部主要依靠“徽章”或“神圣环”进行单体进化不同,《数码宝贝6》引入了“Xros Load”(合体装载)机制。数码兽之间可以像积木一样组合成更强的形态,如“高吼兽+星仔兽=双机暴龙兽”。这种机制强调团队协作而非单纯的力量叠加,视觉表现上更具机械感和冲击力,也让战斗策略变得更加多样化,是该作最大的创新点。
3.5 高吼兽,还行
实在是不喜欢明石激后面那一部分,前面大器拯救世界的部分我可以吹爆!数码指挥官这个想法好大胆,大器真的是天才啊!54集后是败笔,绝对是!
因为对《数码宝贝》系列的热爱,我终究还是拾起了第六部来看。让人忍不住想吐槽的点很多:没有美感的合体、导演对龙型数码宝贝的执着,还有推翻过去进化和等级机制等等,但是我仍旧很喜欢它。 《合体战争》相比以往,更多了些智斗,大器也是少见的从头到尾智商与情商都在线的主角,让人看得贼爽。对于54往后的剧情,只能当作陪练小号来看,剧情设定倒是蛮有意思,尽管最后强行重伤大器给激让道,但是大器和高吼兽仍旧是你们可望不可及的英雄阿。 最后几集,6部的英雄集结,确实看的很爽,这也是最开始吸引我来看《合体战争》的主要因素。 一代人的冒险结束,总会有另一代人开始自己的冒险,数码宝贝的故事还在继续,下一代的冒险,我来了。
设定崩坏,战斗乏味,为数不多可以称赞的是文本,三条六还是稳,拖着一个乱七八糟的世界观和米村正二这个废物愣是写出了数码暴龙历史上最有脑子的男主,不开玩笑的说,松田启人八神太一一乘寺贤仨人加一起可能才顶一个工藤大器,如果算上大门大和明宫大辅还得倒扣()。可惜了,看的人相当舒服的第二部分结束之后,我们迎来了完全不能看的第三部分,而这一部分,二十多集……
不容易啊,从10年7月开始看到12年3月底……
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